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選手を集めて、自分のナインをナイター中継で観る野球ゲーム
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提供割合

制定日 2026 年 10 月 14 日

本サービスのガチャ(通常ガチャ・ウェルカムガチャ)と、ショップの商品「S スカウト」の提供割合です。ガチャは、無償コインで引いても有償コインで引いても同じ割合です。

通常ガチャ ・ ウェルカムガチャ ・ S スカウト

通常ガチャ

ランク

野手ガチャ(野手だけ)・投手ガチャ(投手だけ)・ミックスガチャ(野手 65%・投手 35%)の 3 つとも、ランクの割合は同じです。単発・10 連とも、1 人ずつ下の割合でランクを決め、そのランクの総合力の範囲の中で能力値が決まります(総合力は範囲の下側に寄ります)。

1 人ごとのランクの割合(合計 100%)。
ランク総合力割合
S780〜9990.5%
A690〜7792.3%
B610〜6896.0%
C530〜60912.2%
D450〜52919.0%
E350〜44927.0%
F250〜34921.0%
G1〜24912.0%

選手は、決まった選手の一覧から選ぶのではなく、1 人ずつ新しく作られます(名前・能力値・スキルは、そのたびに決まります)。そのため、同じランクや同じスキルの選手、同じ名前の選手が重ねて出ることがあります。

10 連の確定枠

10 連で B ランク以上が 1 人も出なかったときは、10 人目を下の確定枠の割合で引き直します(S 確定までの回数は、引き直した後のランクで数えます)。単発には確定枠はありません。

10 連の確定枠のランクの割合(合計 100%)。
ランク総合力割合
S780〜9990.5%
A690〜7792.3%
B610〜68997.2%

S 確定までの回数

300 回目は S 確定です。S が出ないまま 299 回引くと、次の 1 回は上の割合を使わずに S になります。単発・10 連と 3 つのガチャを合わせて数え、S が出たら数え直します(ウェルカムガチャは数えません)。残りの回数は、ガチャの画面の「S 確定まであと ◯ 回」で見られます。

スキル

S・A・B ランクの選手には、スキルが 1 つ付きます(C ランク以下には付きません)。先に枠をランクごとに下の割合で選び、その枠の中から、その種類(野手・投手)が持てるスキルを同じ割合で 1 つ選びます。ミックスガチャは、野手か投手かが決まった後、その種類の表のとおりです。

ランクごとの枠の割合(どのランクも合計 100%)。
枠S ランクA ランクB ランク
レジェンド50%15%10%
レア35%50%35%
通常15%35%55%

スキルごとの割合(野手)

野手が持てるスキル(92 種)の 1 つずつの割合。同じ枠のスキルはどれも同じ割合です(小数 2 桁で四捨五入)。
枠数SAB
レジェンド17 種2.94%0.88%0.59%
レア21 種1.67%2.38%1.67%
通常54 種0.28%0.65%1.02%

レジェンド(17 種): 覚醒・天才肌・貫通弾・覚醒ガチャ・大当たり・ヒートアップ・波乗り・主人公補正・不死鳥・奇跡の一打・絶対王者・コピーキャット・全知全能・運命改変・時を戻せ・神の右手・悪魔の囁き

レア(21 種): ゾーン・鈍感・呪縛・疲労蓄積・反骨精神・格下狩り・実力伯仲・守備崩壊・穴抜き・失策誘発・見切り・芯必中・ホームラン保証・神頼み・奇跡・豪運・執念・軟投派キラー・天敵ハンター・鉄壁・名手

通常(54 種): 集中力・逆境魂・勝負師・終盤男・九回男・一発集中・流し打ち職人・ライナー職人・長打製造機・ミートメーカー・豪打・冷静沈着・勝利への執念・ホームランアーティスト・球威封じ・制球崩し・下剋上・巨人狩り・挑戦者・食らいつく・番狂わせ・雑草魂・弱いものいじめ・王者の余裕・踏み潰す・エリート気質・天敵・リベンジ・雪辱・魔球殺し・豪速球殺し・ジャストミート・一発屋・博打打ち・運命・勢い・連撃・復讐・温存・完全燃焼・左キラー・右キラー・エースキラー・速球キラー・魔球使いキラー・威圧返し・職人肌・長距離砲・劇場型・チャンスメーカー・強肩・好走塁・韋駄天・併殺崩し

スキルごとの割合(投手)

投手が持てるスキル(59 種)の 1 つずつの割合。同じ枠のスキルはどれも同じ割合です(小数 2 桁で四捨五入)。
枠数SAB
レジェンド12 種4.17%1.25%0.83%
レア11 種3.18%4.55%3.18%
通常36 種0.42%0.97%1.53%

レジェンド(12 種): 覚醒・天才肌・覚醒ガチャ・大当たり・ヒートアップ・波乗り・主人公補正・ラスボス・絶対王者・コピーキャット・全知全能・悪魔の囁き

レア(11 種): 鈍感・揺さぶり・支配者・呪縛・挑発・反骨精神・格下狩り・実力伯仲・神頼み・悪運・魔王

通常(36 種): 威圧感・恐怖の存在・幻惑投法・変化球恐怖症・直球恐怖症・冷え性・悪夢・視界不良・下剋上・巨人狩り・挑戦者・番狂わせ・雑草魂・弱いものいじめ・王者の余裕・踏み潰す・一発屋・運命・温存・火事場のエース・ノビMAX・重い球・切れ味・精密機械・尻上がり・クローザー魂・満塁封じ・ランナー嫌い・省エネ投球・三振ショー・ゴロ量産・フライ量産・併殺製造機・鉄腕・火消し・三者凡退

ウェルカムガチャ

  • アカウントにつき 1 回だけ引ける 10 連です。10 人のうち 1 人は S ランクで、野手か投手かを引く前に選びます(S の選手の作り方は通常ガチャの S と同じです)。
  • 残りの 9 人は、通常ガチャの割合から S ランクを除いて割り直した割合(下の表)でランクを決めます。野手と投手は、野手 65%・投手 35% です。
  • スキルの付き方は、通常ガチャと同じです(上の「スキル」と「スキルごとの割合」)。
  • S 確定までの回数には数えません。
S 以外の 9 人の 1 人ごとのランクの割合(小数 2 桁で四捨五入)。
ランク総合力割合
A690〜7792.31%
B610〜6896.03%
C530〜60912.26%
D450〜52919.10%
E350〜44927.14%
F250〜34921.11%
G1〜24912.06%

S スカウト

ショップの商品「S スカウト」(1,000 円・税込)で受け取れる選手の提供割合です。S ランクの選手を 1 回の購入で必ず 1 人受け取れます。

ランク

S ランク 100%(総合力 780〜999)。A ランク以下の選手は出ません。

候補の決まり方

  • 購入の前に野手か投手を選びます。お支払いが確定した時点で、その種類の S ランクの選手の候補 3 人(能力とスキルはランダム)が決まり、その中から 1 人を選んで受け取ります。候補は作り直せません(画面を開き直しても、返金や取り消しがあっても変わりません)。
  • 候補 3 人は、それぞれ独立に下の割合で作ります(同じスキルの候補が重なることがあります)。名前・背番号・利き手・投手の持ち球(変化球)もランダムです。
  • 候補の作り方は、ガチャで S ランクの選手が出たときと同じです。
  • 受け取りの期限は、購入した月の翌月の末日(日本時間の 23:59)です。期限までに選ばなかった場合は、期限の後に候補のうち総合力のいちばん高い選手を受け取ります。

総合力の分布

参考: 種類ごとに 100,000 人を作って数えた割合です(小数 1 桁で四捨五入)。総合力は S の範囲の下側に寄ります。
総合力野手投手
780〜82948.9%47.7%
830〜87920.9%19.9%
880〜92918.3%15.4%
930〜97911.6%13.3%
980〜9990.2%3.7%
平均847853
中央値832835

スキルの枠

候補 1 人に 1 つのスキルが付きます。先に枠を下の割合で選び、その枠の中から、その種類(野手・投手)が持てるスキルを同じ割合で 1 つ選びます。枠の割合はガチャの S ランクと同じです。

野手・投手の列 = その枠のスキルの数と、1 つのスキルの割合(小数 2 桁で四捨五入)。
枠割合野手投手
レジェンド50%17 種
各 2.94%
12 種
各 4.17%
レア35%21 種
各 1.67%
11 種
各 3.18%
通常15%54 種
各 0.28%
36 種
各 0.42%
枠の割合の合計は 100% です。

スキルごとの割合(野手)

野手の候補 1 人が持つスキルの割合(92 種)。小数 2 桁で四捨五入しています。
スキル枠割合
覚醒レジェンド2.94%
天才肌レジェンド2.94%
貫通弾レジェンド2.94%
覚醒ガチャレジェンド2.94%
大当たりレジェンド2.94%
ヒートアップレジェンド2.94%
波乗りレジェンド2.94%
主人公補正レジェンド2.94%
不死鳥レジェンド2.94%
奇跡の一打レジェンド2.94%
絶対王者レジェンド2.94%
コピーキャットレジェンド2.94%
全知全能レジェンド2.94%
運命改変レジェンド2.94%
時を戻せレジェンド2.94%
神の右手レジェンド2.94%
悪魔の囁きレジェンド2.94%
ゾーンレア1.67%
鈍感レア1.67%
呪縛レア1.67%
疲労蓄積レア1.67%
反骨精神レア1.67%
格下狩りレア1.67%
実力伯仲レア1.67%
守備崩壊レア1.67%
穴抜きレア1.67%
失策誘発レア1.67%
見切りレア1.67%
芯必中レア1.67%
ホームラン保証レア1.67%
神頼みレア1.67%
奇跡レア1.67%
豪運レア1.67%
執念レア1.67%
軟投派キラーレア1.67%
天敵ハンターレア1.67%
鉄壁レア1.67%
名手レア1.67%
集中力通常0.28%
逆境魂通常0.28%
勝負師通常0.28%
終盤男通常0.28%
九回男通常0.28%
一発集中通常0.28%
流し打ち職人通常0.28%
ライナー職人通常0.28%
長打製造機通常0.28%
ミートメーカー通常0.28%
豪打通常0.28%
冷静沈着通常0.28%
勝利への執念通常0.28%
ホームランアーティスト通常0.28%
球威封じ通常0.28%
制球崩し通常0.28%
下剋上通常0.28%
巨人狩り通常0.28%
挑戦者通常0.28%
食らいつく通常0.28%
番狂わせ通常0.28%
雑草魂通常0.28%
弱いものいじめ通常0.28%
王者の余裕通常0.28%
踏み潰す通常0.28%
エリート気質通常0.28%
天敵通常0.28%
リベンジ通常0.28%
雪辱通常0.28%
魔球殺し通常0.28%
豪速球殺し通常0.28%
ジャストミート通常0.28%
一発屋通常0.28%
博打打ち通常0.28%
運命通常0.28%
勢い通常0.28%
連撃通常0.28%
復讐通常0.28%
温存通常0.28%
完全燃焼通常0.28%
左キラー通常0.28%
右キラー通常0.28%
エースキラー通常0.28%
速球キラー通常0.28%
魔球使いキラー通常0.28%
威圧返し通常0.28%
職人肌通常0.28%
長距離砲通常0.28%
劇場型通常0.28%
チャンスメーカー通常0.28%
強肩通常0.28%
好走塁通常0.28%
韋駄天通常0.28%
併殺崩し通常0.28%

スキルごとの割合(投手)

投手の候補 1 人が持つスキルの割合(59 種)。小数 2 桁で四捨五入しています。
スキル枠割合
覚醒レジェンド4.17%
天才肌レジェンド4.17%
覚醒ガチャレジェンド4.17%
大当たりレジェンド4.17%
ヒートアップレジェンド4.17%
波乗りレジェンド4.17%
主人公補正レジェンド4.17%
ラスボスレジェンド4.17%
絶対王者レジェンド4.17%
コピーキャットレジェンド4.17%
全知全能レジェンド4.17%
悪魔の囁きレジェンド4.17%
鈍感レア3.18%
揺さぶりレア3.18%
支配者レア3.18%
呪縛レア3.18%
挑発レア3.18%
反骨精神レア3.18%
格下狩りレア3.18%
実力伯仲レア3.18%
神頼みレア3.18%
悪運レア3.18%
魔王レア3.18%
威圧感通常0.42%
恐怖の存在通常0.42%
幻惑投法通常0.42%
変化球恐怖症通常0.42%
直球恐怖症通常0.42%
冷え性通常0.42%
悪夢通常0.42%
視界不良通常0.42%
下剋上通常0.42%
巨人狩り通常0.42%
挑戦者通常0.42%
番狂わせ通常0.42%
雑草魂通常0.42%
弱いものいじめ通常0.42%
王者の余裕通常0.42%
踏み潰す通常0.42%
一発屋通常0.42%
運命通常0.42%
温存通常0.42%
火事場のエース通常0.42%
ノビMAX通常0.42%
重い球通常0.42%
切れ味通常0.42%
精密機械通常0.42%
尻上がり通常0.42%
クローザー魂通常0.42%
満塁封じ通常0.42%
ランナー嫌い通常0.42%
省エネ投球通常0.42%
三振ショー通常0.42%
ゴロ量産通常0.42%
フライ量産通常0.42%
併殺製造機通常0.42%
鉄腕通常0.42%
火消し通常0.42%
三者凡退通常0.42%

受け取った選手の扱い

  • 受け取った選手は、ほかの選手と同じゲーム内のデータとして扱い、毎月 1 日のシーズンの切り替わりで能力が 10% ずつ下がります(スタミナを除く・下限 50%)。
  • 受け取った選手は、受け取った時点のシーズンの選手になります(受け取った時点では能力は下がらず、候補の画面に出た能力のまま受け取ります)。
  • ランクの文字(S)は、シーズンで能力が下がっても変わりません。

割合の変更

提供割合を変えるときは、変える前に本サービスのお知らせで告知します。

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